Zobrazují se příspěvky se štítkemmodifikace. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemmodifikace. Zobrazit všechny příspěvky

neděle 27. ledna 2013

Ulice v 3D režimu

Novější verze Prima přišly s novinkou v podobě přívětivějšího zobrazování názvů ulic. Místo toho, aby je zobrazovaly přímo jako popisek po délce ulice, zobrazí nad nimi textovou podbarvenou bubliny. Mně to osobně nevyhovuje, a proto si do sys.txt dodávám následující zápis, který opět jména ulic zobrazuje přímo na nich samých:

[3d_config]
disable_roadsign_navigation_mode=1

Před:

Po:

Brevné šipky manévru

Chcete-li mít odlišnou barvu šipek manévrů, na fóru.entershop.cz se objevila sada takových šipek v červené, fialové, modré a zelené barvě. Standardně bývají naoranžovělé.


Stačí z archívu z fóra nebo zrcadleného na ulož.to vybrat sadu šipak a nakopírovat je do data.zip\ui_igo9\XXX_YYY, kde XXX_YYY je Vaše rozlišení. Sady šipek jsou dostupné pro rozlišení 1280x800, 480x234, 480x272 a 480x800.

Šipky vytvořil uživatel Jasper. Chválu, náměty a připomínky směřujte do fóra přímo jemu.

středa 23. ledna 2013

Vlastní JunctionView aneb reálnější zobrazení dálničních sjezdů

Asi každý, kdo používal alespoň chvíli iGO nebo se o něm zajímal, už viděl podobný záběr.


Dálniční cedule, zobrazené pruhy dálnice, směrová šipka a v pozadí nějaká krajinka. Ta se však za chvíli okouká a mezi námi ta od tvůrců iGO nevypadá nijak dvakrát úžasně. Tak je to možnost si ji změnit.

podkladový obrázek z LeSScro_Purification_480_272_Lanes__Real_Version_.zip

Nejdříve si musíte buď vytvořit nebo stáhnout nové obrázky. Obrázky umístěte do data.zip\config/junctionview/480_272_Lanes a přepište jimi ty původní.

Reportáž z aktualizace Prima 1.2 na 2.4

V úterý se mi po jednodenní přípravě podařilo přemigrovat z Prima 1.2 na Primo 2.4. Ihned funkční. Vzhledem k tomu, že mě naviextras.com nemá rádo a mám v navigaci řadu úprav, tak to nebylo snadné.

První a nejdůležitější věc, kterou vždy před každou velkou úpravou musíte udělat je záloha. Tak jsem desítky minut zálohoval data z navigace (malé soubory s nastavením se pomalu kopírují). Poté jsem si rozbalil staženou verzi nového Prima 2.4 a následně na počítači začal várku úprav.

Tu jsem ale dělal až na kopii nového Prima 2.4, abych se mohl v případě potřeby vrátit k neupravené verzi. Doplnil jsem sys.txt mými zápisy a zkontroloval jsem, že žádné nové potřebné tam nepřibyly. Ty, co jsou tam standardně jsou využitelné jen pro PDA s Windows Mobile.

Do složek v content jsem zkopíroval své soubory ze zálohy (složky cars, userdata, global_cfg apod.). Našel jsem si novou databázi radarů a tu jsem nahrál do content/speedcam.

Následně jsem se vydal na forum.entershop.cz, abych si vybral nový skin kompatibilní s Primem 2.4. Objevil jsem tři možnosti - Gurjon, Dimka a Fmilan&amatér. Jen jeden měl na fóru zobrazeny screenshoty a obsáhlý doprovodný komentář. Tím byl ten od Fmilana a amatéra. Vzhledem, že je od českých autorů, odpadá starost s počešťováním a sháněním lokalizace a její úpravy.

Rozbalil jsem archív se skinem a z něj překopíroval potřebné soubory na svá místa. Obsahuje nový lokalizační soubor pro ČJ a slovenštinu (content/lang), nový font (složka ui_igo9) a složku utility s vybavením pro FontChanger a MapChanger.

MapChanger vyžaduje nastavení v utility\utility.ini. Doplňte správné cesty a pokud v MapChangeru budete měnit i POI, nezapomeňte změnit swpoi=0 na swpoi=1.

Pro nové dvojkové Primo je potřeba i nová verze TTS hlasu. Pro ní jsou potřeba i jiné podpůrné soubory. Zcela nová složka tts_nua_v5, složka UX a tři nové dynamické knihovny do rootu Prima. Upravená Zuzana a jazykový balíček by již měly mít v sobě vše potřebné pro hlášení radarů bez nutnosti dodatečných zápisů v sys.txt (potřeba ještě ověřit).

Pak jsem si upravil textury budov, aby nebyly fádně šedé. Textura buildings.text skončila v data.zip a ve složce scheme osm upravených témat (pozor: v navigaci po naběhnutí je témat deset - dvě jsou odněkud data.zip a ty ty úpravy nemají, stačí vybrat jiné barevné schéma a tam už jsou).

Nakonec jsem se jal přenést mé staré nastavení. Překopíroval jsem složku save\tracks a soubory cityhistory_v4.sav, history.sav, route.dat, street_history.sav a user.poi. Ani to mě ale neuchránilo od toho, aby mě navigace po prvním spuštění do nalezení GPS signálu nevzala někam do Ruska a nenabízela mi opět ukázkové trasy pod pravým tlačítkem, nejspíš místo menu.

Po prvním spuštění nového Prima s novým skinem mi náladu trochu pokazila spouštěčí a vypínací animace. Ty obrázky se mi nelíbily, a proto jsem si je změnil. Taky mě mírně zaskočil nový MapChanger. Nechtěl správně mapy. Posléze jsem zjistil, že už zareagoval na změnu jména TeleAtlasu na TomToma a nyní již není správné jméno pro složku map_ta, ale map_tt.

úterý 22. ledna 2013

Vlastní obrázek tunelu

Spolu s vydáním dvojkového Prima se objevily i nové funkce pro navádění v tunelu. Primo v tu dobu zobrazuje speciální obrázek tunelu. I ten jde změnit.


Nelíbí-li se Vám ten Vás aktuální, lze ho změnit za jakýkoliv obrázek s rozlišením displeje Vaší navigace ve formátu BMP.
  • soubor je umístěn v archívu data.zip v umístění data.zip\config/junctionview/XXX_YYY_Lanes/background_static_tunnel.bmp, kde XXX_YYY znamená rolišení displeje Vaší navigace.
  • používáte-li skin, zkontrolujte, zda i v jeho archívu není ve stejném umístění jiný soubor - měl by před tím v data.zip přednost

Kvalitnější textury 3D budov (doplnění)

V minulém článku o kvalitnější texturách jste se mohli setkat s návodem, jak změnit fádní šedou texturu na barevné stěny se zobrazenými okny. Po změně však zůstal problém, že u dvou základních témat obsažených v data.zip zůstávají ty fádní šedé textury. Štve-li Vás to, mám řešení.

Barevná schémata jsou v data.zip umístěna ve složce ui_igo9\scheme. V ní jsou alespoň pro Primo 2.4 čtyři složky day, grayscale, grayscale_night a night. V zapnutém Primu jsem se setkal pouze se dvěma z nich day a night. V každém z nich je soubor color.ini. Ten je obsažen i v barevných schématech z předchozího článku. Jen je zabalen do zip archívu.
  1. rozbalte vybrané upravené barevné schéma z předchozího článku;
  2. jeho obsah nakopírujte do složky data.zip\ui_igo9/scheme/day nebo data.zip\ui_igo9/scheme/night.
  3. Nyní si již můžete v nastavení Prima vybrat ze dvou schémat přímo uložených v Primu (ty již nezobrazují fádní šedé textury) a dalších schémat v content/scheme.
Před nahrazením původních color.ini se ujistěte, že ty nové Vám plně vyhovují a že nezpůsobují pády Prima. Jinak než novým editováním archívu data.zip nepůjdou z archívu vyjmout.

Vlastní welcome screen

Chcete-li vidět při spouštění Prima vlastní obrázek, použijte libovolný BMP obrázek s rozlišením Vašeho displeje (u autonavigací nejčastěji 480x272 pixelů). Nazvěto ho loading.bmp a přepište ty ve složce data.zip nebo branding.zip (pozor: branding.zip má přednost) v následujících umístěních:
  • data.zip\ui_igo9/XXX_XXX/ pro denní schéma
  • a data.zip\ui_igo9/XXX_XXX/skin_night pro noční schéma
  • (místo XXX_XXX najděte své rozlišení (např. 480_272))
Obdobný postup platí i pro vypínací obrazovku - postupuje se stejně jen příslušný obrázek má jméno exiting.bmp.

pondělí 21. ledna 2013

Úprava klávesnice

Jestliže si z jakéhokoliv důvodu chcete v iGO Primo změnit rozložení softwarové klávesnice, uděláte to editování souboru keybord.ini. Ten je umístěn buď v archívu DATA.ZIP, nebo v BRANDING.ZIP (pokud používáte skin). Pozor, nastavení z branding.zip ale mají přednost před těmi z data.zip! Soubor keyboard.ini je uložen v oněch zmíněných archívech v adresáři ui_igo9/common.

Má úprava spočívá v přidání další řady kláves s diakritikou, protože ty Primo standardně nenabízí a mě to vadí např. při ukládání názvů tras. Stačí přikopírovat do volného řádku na libovolné místo souboru.

[panel]
name=       "Czech (QWERTZ)"
layer=       "ui_kbd_10_10_9_7"
keys=       "1234567890@&+-%/=()úÚůŮťŤňŇďĎóÓ;.,?! "
shiftkeys=    "$ÉĚŠČŘŽÝÁÍQWERTZUIOPASDFGHJKLYXCVBNM "
altkeys=   "€éěščřžýáíqwertzuiopasdfghjklyxcvbnm "
shiftlabel=    "aA"
altlabel=    "á/!"
type=3
family=1

[panel]
name=       "Czech aA/áÁ (QWERTZ)"
layer=       "ui_kbd_13_13_13_13_10"
shiftkeys=    "°1234567890%;QWERTZUIOPÚ()ASDFGHJKLŮ$€/YXCVBNM,.-?:_ŘŠČĎŤŇÁÉÍÓ"
altkeys=      ";+-ěščřžýáíéóqwertzuiopú!\asdfghjklůďťňyxcvbnm~@#$€&1234567890"
lang=       "czech"
shiftlabel=    "aa"
altlabel=    "ABC"
type=3
family=1

[panel]
name=		"QWERTZ+"
layer=		"ui_kbd_10_10_9_7"
keys=       "€éěščřžýáíqwertzuiopasdfghjklyxcvbnm "
shiftkeys= ";.,?!=()@&QWERTZUIOPASDFGHJKLYXCVBNM "
altkeys=    "1234567890qwertzuiopasdfghjklyxcvbnm"
shiftlabel=    "aA"
altlabel=    "A/!"
type=3
family=1

neděle 20. ledna 2013

Kvalitnější textury 3D budov

Zapnu-li jste někdy v Primu 3D budovy (ty z 3DC souborů), viděli jste jen nevzhledné šedé krychle a kvádry. Ty aspoň mě při orientaci v městu nijak nepomáhají. Navigaci (trochu) zpomalují a ještě jsou nevzhledné. Osobně mám daleko raději význačné body (z 3DL souborů) - to jsou realistické modely známých budov.

Normální vzhled 3D budov v iGO Primo - ty šedé v předu, vzadu jsou modely význačných bodů


Občas jsem na fóru zahlédl snímky obrazovky s mnohem hezčími budovami a netušil jsem, jak k nim ti lidé přišli. Až jednou...

  1. Stáhneme si speciální archív z http://www.uloz.to/xExUMfz/gfx-textury-pro-budovy-zip;
  2. Rozbalíme ho;
  3. Obsah složky scheme nakopírujeme do naší (viz content/scheme);
  4. Z archívu GFX.RAR vybalíme soubor buildings.tex a ten nakopírujeme přímo do složky gfx v archívu DATA.ZIP umístěném v kořenovém adresáři Prima.
Takto vypadá výsledek

sobota 19. ledna 2013

Odstranění ikonky BT při používání GJ skinu

Pokud používáte nějaký neoficiální skin, může se stát, že se Vám zobrazují funkce a vlastnosti, které Vaše navigace nepodporuje, např. TMC nebo bluetooth. Po jedné aktualizaci Gurjon skinu v roce 2011 se stalo, že mi přímo v hlavním menu neustále svítila ikonka bluetooth, ačkoliv můj Navon N660 žádné bluetooth nemá. To mě neustále štvalo. Až mi na fóru hodili odkaz na postup, jak ji odstranit. Pro ostatní skiny a novější verze bude postup analogický.

Postup je přímo pro skin GJ+AK v3.10.1_Si:
  • v "branding.zip\ui_igo9\common\ui" v souboru variable_def.ui si najděte sekci:
<userlist bottomMenu id="str" bmp="str" dtooltip="str" enable="bool" visible="bool">
  •  a doplňte středník před tento řádek:
<row id="bluetooth" bmp="ico_Bluetooth_mid.bmp#3" onrelease=sc_Show_BTSettings visible=(%lua.ExtraSettings)>